شان موری: اگر بازی No Man’s Sky را اجرا نمیکردید ما هم آپدیت نمیدادیم
در زمانی که نگهداری و پشتیبانی از یک بازی سرویس محور به درستی به عنوان یکی از بزرگترین چالشهای خطرناک در صنعت بازی محسوب می شود شان موری رئیس استودیوی Hello Games حس می کند بسیار خوش شانس بوده است که اجازه داده شده تا برای مدت 10 سال برای بازی No Mans Sky محتوا تولید کنند
موری در مصاحبه با رسانه گیمزرادار و با نگاهی به دهه اول بازی No Mans Sky توضیح می دهد که چگونه تیم کوچک هلو گیمز به تعادلی دست یافته که این پشتیبانی بلندمدت را ممکن ساخته است. بازی No Mans Sky یک سرویس معمولی نیست چرا که ابتدا تمام محتوای افزوده به آن رایگان بوده و ثانیا برای بسیاری از طرفداران یک تجربه تک نفره محسوب می شود با این حال بازیهای بسیار معدودی در تاریخ را پیدا می کنید که به مدت 10 سال آپدیت و پشتیبانی مداوم دریافت کنند
موری بیان می کند:
صادقانه بگویم اگر مردم No Mans Sky را بازی نمی کردند فکر نمی کنم ما هم تمایلی به انتشار آپدیت برای آن داشتیم. انگیزه ای برای این کار وجود نمی داشت. واضح است که اگر کسی بازی شما را اجرا نکند آپدیت کردن آن کار بیهوده ای است مگر نه؟
موری به روزهای ابتدایی انتشار No Mans Sky اشاره می کند. زمانی که استودیوی هلو گیمز بیشتر نگران رسیدگی به بازخوردها و انتقادات بود تا اضافه کردن محتوای جدید. توصیه او به تیم سازنده در آن زمان این بود که فردی را تصور کنند که در آینده عاشق این بازی خواهد شد و سعی کنند بازی را برای آن شخص بهتر کنند
موری ادامه می دهد:
بنابراین فکر می کنم تیم سازنده نگرشی دلسوزانه دارد اما برای اجرای آن نیاز به حضور بازیکنان دارید و ما بسیار خوش شانس بوده ایم که افراد زیادی بازی ما را تجربه کرده اند
ده سال پس از عرضه No Mans Sky همچنان در بین 100 تا 150 بازی برتر پلتفرم استیم قرار دارد. حضور در این لیست پس از یک دهه جایگاهی فوق العاده برای تقریبا هر بازی ویدیویی است. هیچ تضمینی وجود ندارد که استودیوی هلو گیمز در 10 سال آینده نیز با همین برنامه ریزی به انتشار آپدیت های No Mans Sky ادامه دهد اما موری معتقد است کنار گذاشتن این بازی برای همیشه کار بسیار سختی خواهد بود
او می گوید:
می توانم تصور کنم که در مقطعی انتشار آپدیت برای No Mans Sky را متوقف کنیم اما 10 سال بعد با خودم بگویم بیایید یک به روزرسانی جدید برای No Mans Sky بسازیم. من فکر می کنم این کارها عالی است. در حال حاضر در صنعت بازی ذهنیتی حاکم است که بازی ها را مصرف گرایانه می بیند یعنی یک بازی را تمام کنید و سریع به سراغ بازی بعدی بروید. اما من شخصاً دوست دارم به برخی از بازیهای مورد علاقم برگردم و زمانی که برای یک پلتفرم و کنسول جدید عرضه می شوند دوباره آن ها را تجربه کنم. زنده نگه داشتن این آثار زیبایی خاص خود را دارد









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.