فرآیند محرمانه ساخت دیسک های پلی استیشن 5 و ایکس باکس افشا شد

فرآیند محرمانه ساخت دیسک های پلی استیشن 5 و ایکس باکس افشا شد

۱۷ مرداد ۱۴۰۵ 12 بازدید

شاید در نگاه اول تصور کنید که آگاهی از نحوه تولید دیسک‌های بازی برای کنسول‌های پلی استیشن ۵ و ایکس باکس موضوع چندان پیچیده‌ای نیست؛ اما گزارش‌های جدید نشان می‌دهند که شرکت‌های بزرگ گیمینگ این فرآیند را به شدت محرمانه نگه داشته‌اند و کمتر کسی اجازه دارد به صورت رسمی درباره آن صحبت کند.

با توجه به گرایش روزافزون صنعت به سمت محصولات دیجیتالی و تصمیم سونی برای توقف تولید دیسک تا سال ۲۰۲۸، عصر بازی‌های فیزیکی به روزهای پایانی خود نزدیک می‌شود. با این حال، این تغییر مسیر باعث شده تا توجه رسانه‌ها و گیمرها بیش از پیش به جزئیات فنی و هزینه‌های پشت پرده ساخت نسخه‌های فیزیکی جلب شود.

چرا فرآیند تولید دیسک‌های بازی یک راز محرمانه است؟

بر اساس گزارش‌های جدید بررسی شده در گیمیاتو، جزئیات ساخت دیسک‌های کنسول‌های مدرن برخلاف انتظار، به هیچ وجه یک آگاهی عمومی نیست. تمام فعالان صنعت که درباره این موضوع اطلاعاتی ارائه داده‌اند، تنها به شرط عدم افشای نام خود حاضر به گفتگو شده‌اند. علاوه بر این، غول‌های فناوری مانند سونی و مایکروسافت نیز از هرگونه اظهارنظر رسمی در این باره خودداری کرده‌اند تا این فرآیند تجاری همچنان دست‌نخورده و محرمانه باقی بماند.

مراحل ساخت و هزینه‌های پشت پرده تولید دیسک

فرآیند عرضه فیزیکی یک بازی زمانی آغاز می‌شود که ناشر، درخواست خود را برای تولید نسخه فیزیکی به سونی یا مایکروسافت ارسال کرده و قرارداد مربوطه را امضا می‌کند. پس از پذیرش مسئولیت موجودی توسط ناشر، بازی باید مراحل سخت‌گیرانه دریافت تأییدیه، طراحی روی دیسک و تعیین ظرفیت مورد نیاز را سپری کند.

هزینه واقعی ساخت یک دیسک ۷۰ دلاری چقدر است؟

نکته شگفت‌انگیز این گزارش مربوط به هزینه‌های تولید است؛ به طور میانگین، هزینه پایه تولید هر دیسک حدود ۱۵ درصد از قیمت نهایی بازی را تشکیل می‌دهد. برای نمونه، تولید دیسک یک بازی ۷۰ دلاری بیش از ۱۰ دلار هزینه روی دست ناشر می‌گذارد. این رقم در صورت نیاز به دیسک دوم یا ظرفیت‌های بالاتر افزایش می‌یابد؛ دقیقاً به همین دلیل است که بسیاری از ناشران ترجیح می‌دهند بخشی از حجم بازی را در قالب آپدیت‌های حجیم روز اول ارائه دهند تا از هزینه‌های چاپ دیسک اضافی بکاهند.

پایان یک دوران با حاشیه سود پایین

در نهایت، حاشیه سود بسیار پایین عرضه فیزیکی در مقایسه با فروش دیجیتالی، دلیل اصلی شیفت غول‌های گیمینگ به سمت حذف دیسک‌ها است. با این وجود، عجیب است فرآیندی که تا چند سال دیگر به طور کامل کنار گذاشته می‌شود، همچنان تحت چنین تدابیر شدید امنیتی و محرمانگی محافظت می‌شود.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.