راز خلاقیت Onimusha: Way of the Sword؛ الهامگیری از Super Mario Odyssey
ساتورو نیهی کارگردان بازی Onimusha: Way of the Sword اخیرا در مورد منابع الهام این عنوان هیجانانگیز و سامورایی صحبت کرده است. این صحبتها نشان میدهد که خالقان بازیها چقدر یکدیگر را تحسین میکنند.
در یک مصاحبه با رسانه FZ، از ساتورو نیهی و آکیهیتو کادوواکی تهیهکننده مجموعه Onimusha در کپکام خواسته شد تا بگویند کدام بازی بیشترین تاثیر را روی پروژه فعلی آنها داشته است. شاید خیلیها انتظار میشنیدند که نامهایی مثل Sekiro: Shadows Die Twice یا Ghost of Tsushima بیان شود اما نیهی با تعجب گفت منبع اصلی آنها بازی Super Mario Odyssey است.
نیهی در توضیح این انتخاب میگوید بازیهای Mario در ظاهر ساده به نظر میرسند اما لایههای عمیق و چالشبرانگیزی دارند. این ویژگی را او مهارت بزرگ نینتندو در ساخت بازی میداند. او اشاره میکند که در Super Mario Odyssey هر عملی واکنشی در پی دارد. این سیستم روی کنترل ماریو تاثیر گذاشت و نیهی همین مکانیزم را برای ارتقای حس تاکتیکی در Onimusha به کار برد.
کادوواکی هم ابتدا به Silent Hill f اشاره کرد که طراحی جهان بازی تحت تاثیر آن است سپس سری انیمههای Gundam را مطرح میکند. او میگوید دنیای Gundam پر از شخصیتهای کاریزماتیک است و این ویژگی را میخواست در نسخه جدید Onimusha پیاده کند. با دیدن شخصیتهای ماندگاری مثل موساشی اوکونی و تاکامورا میتوان گفت این الهامگیری در ساختار بازی نمایان است.








دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.