یک دهه از No Man’s Sky: کمتر از ۱ درصد کاوش شده و خبرهای تازه

یک دهه از No Man’s Sky: کمتر از ۱ درصد کاوش شده و خبرهای تازه

۱۹ مرداد ۱۴۰۵ 3 بازدید

استودیو Hello Games در آستانه دهه‌ی تولد No Man’s Sky آمارهای جدیدی از عملکرد بازی منتشر کرده و همزمان اشاراتی به آپدیت آینده‌ی آن کرده است.

عنوان محبوب No Man’s Sky در میانه‌های سال ۲۰۱۶ برای کنسول PS4 و PC راهی بازار شد اما روزهای آغازینش با طوفانی از نقدهای منفی در استیم مواجه بود. بسیاری از کاربران معتقد بودند وعده‌های تبلیغاتی بازی محقق نشده و تجربه‌ی چندنفره‌ی آن بسیار ضعیف و کم‌حجم است. همین موضوع باعث شد امتیاز کاربران استیم برای این بازی به سطح بسیار منفی سقوط کند.

با این شروع سخت، تیم توسعه‌دهنده‌ی مستقر در گیلدفورد انگلستان تصمیم گرفت تا با به‌روزرسانی‌های پیوسته و افزودن محتوای جدید، چهره‌ی بازی را عوض کند. این تلاش مداوم باعث شد نگاه جامعه‌ی بازیکنان تغییر کند و No Man’s Sky به یکی از تحسین‌شده‌ترین آثار این سبک تبدیل شود. کسب امتیاز متوسط تقریباً دو سال طول کشید و رسیدن به وضعیت عمدتاً مثبت سه سال دیگر زمان برد. تیم وودلی از مدیران این استودیو سال‌ها پیش گفته بود که بازپس‌گیری اعتبار در استیم یکی از سخت‌ترین کارهاست. اکنون اما بازی در بخش نظرات کاربران استیم رتبه‌ی بسیار مثبتی دارد.

شان موری مدیر توسعه در Hello Games با انتشار نامه‌ای برای هواداران از ادامه‌ی مسیر بازی ابراز رضایت کرد. او خبر داد که تعداد بازیکنان در سال جاری به رکورد بی‌سابقه‌ای از زمان عرضه رسیده است. موری همچنین آمار حیرت‌انگیزی را افشا کرد:

حتی پس از گذشت یک دهه از انتشار، بازیکنان هنوز کمتر از یک درصد از سیاره‌های موجود در No Man’s Sky را کاوش کرده‌اند.

این بازی یکی از عظیم‌ترین جهان‌ها را در خود جای داده است. جهان No Man’s Sky شامل بیش از ۱۸ کوئینتیلیون سیاره است که عدد آن به صورت دقیق ۱۸٬۴۴۶٬۷۴۴٬۰۷۳٬۷۰۹٬۵۵۱٬۶۱۶ سیاره می‌شود. پیش از انتشار این بازی استودیو به IGN گفته بود که اگر کسی بخواهد تمام این سیاره‌ها را ببیند به ۵۸۵ میلیارد سال زمان نیاز دارد.

بنابراین عجیب نیست که بازیکنان پس از ۱۰ سال نتوانسته‌اند حتی یک درصد از این حجم عظیم را ببینند. تعداد بسیار زیادی سیاره و جهان در این بازی وجود دارد که احتمالاً هرگز توسط هیچ بازیکنی کشف نخواهند شد.

شان موری از این فرصت استفاده کرد تا درباره‌ی به‌روزرسانی آینده‌ی بازی به نام Cosmos صحبت کند. این آپدیت جدید نشان می‌دهد که Hello Games قصد ندارد پشتیبانی از بازی را متوقف کند و برنامه‌های مشخصی برای توسعه‌ی آن دارد.

از سوی دیگر استودیو روی پروژه‌ی جدید خود با نام Light No Fire نیز کار می‌کند. این بازی قرار است عناصر ماجراجویی ساخت‌وساز بقا و اکتشاف را ترکیب کند و داستان آن در یک سیاره‌ی فانتزی به اندازه‌ی زمین رخ خواهد داد. با این حال از زمان معرفی Light No Fire در مراسم The Game Awards 2023 تاکنون اطلاعات جدید و زیادی از این پروژه منتشر نشده است.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.