بازی Marathon توانسته است پایگاه هواداران ثابتی را دور خود جمع کند که از تجربه جدید استودیوی Bungie لذت میبرند. با وجود این وفاداری، شواهدی که نشان میدهند تعداد بازیکنان برای حفظ حیات Marathon و تضمین ادامه فعالیت استودیوی سازنده کافی نیست، روز به روز پررنگ تر میشود. به تازگی و برای اولین بار، آمار بازیکنان همزمان Marathon در استیم توانسته از مرز ۱۰۰۰ نفر پایین بیاید.
این رکورد نگران کننده جدید توسط جامعه طرفداران در ساب ردیت بازی مورد توجه قرار گرفته و همچنین کاربری با نام ۲Calico در شبکه اجتماعی ایکس به آن اشاره کرده است. در این تحلیل، آمار Marathon با بازی Hello Kitty Island Adventure مقایسه شده است. البته باید گفت این مقایسه از بسیاری جهات منصفانه نیست، زیرا اعداد ذکر شده با وجود اینکه ظاهراً مربوط به یک روز، یعنی ۲ شهریور برابر با ۲۴ آگوست هستند، در ساعات متفاوتی از روز ثبت شدهاند.
عدد جدیدی که مورد توجه قرار گرفته، ۹۸۷ بازیکن همزمان است. البته Marathon تنها برای مدت بسیار کوتاهی به این رقم پایین رسیده و حتی سایت معتبر SteamDB نیز آن را در دیتابیس خود ثبت نکرده است. این وبسایت آمار بازیکنان را به صورت ساعتی دنبال میکند و در لحظهای که تعداد بازیکنان Marathon برای مدت کوتاهی به زیر ۱۰۰۰ نفر رسید، یعنی ساعت ۶ صبح به وقت شرقی آمریکا در روز دوشنبه، میانگین تعداد بازیکنان در آن ساعت ۱۰۱۵ نفر بوده است.

چه تعداد بازیکنان Marathon کمی کمتر از ۱۰۰۰ نفر باشد و چه کمی بیشتر، آمار بازیکنان نسخه رایانههای شخصی همچنان روندی نزولی دارد. همین مسئله باعث نگرانی شده و این سؤال را به وجود آورده است که برای یک بازی کاملاً آنلاین که برای عملکرد صحیح به حضور دائمی بازیکنان نیاز دارد، تعداد بازیکنان تا چه حد میتواند کاهش پیدا کند؟
البته اگر بخواهیم نیمه پر لیوان را ببینیم، میتوان به بازیهایی مانند Concord و Highguard اشاره کرد. هر دو عنوان در دسته بازیهای لایو سرویس شکست خورده قرار میگیرند و حتی در خلوتترین ساعات روز نیز کمتر از نصف تعداد بازیکنانی را داشتند که Marathon در حال حاضر روی رایانههای شخصی دارد.
البته اگر بخواهیم نیمه پر لیوان را ببینیم، میتوان به بازیهایی مانند Concord و Highguard اشاره کرد. هر دو عنوان در دسته بازیهای لایو سرویس شکستخورده قرار میگیرند اما افراد بدبینتر میتوانند Destiny 2 را مثال بزنند. این همان بازی بزرگی است که باعث شد سونی در نهایت Bungie را خریداری کند. با وجود اینکه قرار است دیگر آپدیت جدیدی برای Destiny 2 منتشر نشود، تعداد بازیکنان نسخه PC آن تاکنون حتی به زیر ۱۰ هزار نفر نیز نزدیک نشده است. اینکه ده برابر بازیکنان بیشتری همچنان Destiny 2 را نسبت به Marathon تجربه میکنند، نشانه خوبی برای آینده بلند مدت Marathon نیست.

البته باید توجه داشت که این آمار تنها مربوط به یک پلتفرم است. ممکن است تعداد بسیار بیشتری از بازیکنان، Marathon را روی کنسولها تجربه کنند. بهویژه روی پلی استیشن ۵، چرا که این بازی از نظر فنی یکی از عناوین فرست پارتی پلی استیشن محسوب میشود. امیدواریم واقعاً چنین باشد. در غیر این صورت، مشخص نیست که در آینده نزدیک چه سرنوشتی در انتظار Marathon خواهد بود.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.