با گذشت چند هفته از عرضه رسمی Hollow Knight: Silksong، تب و هیجان اولیه پیرامون این بازی کمکم فروکش میکند، اما اکنون نوبت تحلیلگران صنعت گیم است تا نگاه دقیقتری به عملکرد تجاری آن داشته باشند. گزارش تازهای که توسط تیم GameDiscoverCo منتشر شده، نه تنها به آمار فروش این دنباله میپردازد، بلکه آن را در کنار نسخه اصلی و سایر عناوین مترویدوانیای سال ۲۰۲۵ قرار داده تا تصویری شفاف از میزان موفقیت Silksong ارائه دهد.
طبق برآوردهای این گزارش، Hollow Knight: Silksong در کمتر از دو هفته پس از انتشار توانسته بیش از ۴.۲ میلیون نسخه بفروشد. از این رقم، حدود ۳.۲ میلیون نسخه به پلتفرم استیم تعلق دارد و هر یک از نسخههای پلیاستیشن ۵، نینتندو سوییچ و نینتندو سوییچ ۲ سهمی بیش از ۵۰۰ هزار نسخه داشتهاند. علاوه بر این، تخمین زده میشود حدود ۱.۵ میلیون بازیکن نیز از طریق سرویس Xbox Game Pass به تجربه این بازی پرداخته باشند. در مجموع، تعداد کاربران Silksong در همین مدت کوتاه به مرز ۶ میلیون نفر رسیده است.

از منظر درآمد، نسخه استیم فراتر از تمام انتظارات عمل کرده و بیش از ۵۲.۴ میلیون دلار درآمدزایی داشته است. برای مقایسه، عنوان دیگر مترویدوانیای سال جاری یعنی Shinobi: Art of Vengeance تنها حدود ۴۶ هزار نسخه فروش داشته و درآمد آن به ۱.۰۹ میلیون دلار محدود شده است. این اختلاف چشمگیر بهخوبی نشان میدهد که موفقیت Silksong صرفاً ناشی از کیفیت فنی یا هنری نیست، بلکه قدرت برند و حمایت گسترده جامعه طرفداران نیز نقش کلیدی ایفا کرده است.
البته در بخش «رفتار بازیکنان»، آمارها حاکی از آن است که میانگین زمان صرفشده در Silksong هنوز به سطح نسخه اول نرسیده است. طبق دادهها، بازیکنان فعلاً بهطور متوسط ۲.۵ برابر کمتر از Hollow Knight زمان صرف کردهاند؛ موضوعی که با توجه به فاصله کوتاه از عرضه و روند تدریجی ورود بازیکنان به عمق بازی، طبیعی به نظر میرسد.
در جمعبندی، تیم GameDiscoverCo هشدار داده که موفقیت خیرهکننده Silksong را نباید به عنوان یک «مدل تکرارپذیر» برای سایر توسعهدهندگان در نظر گرفت. آنها تأکید کردهاند که این سطح از استقبال حاصل ترکیب چند عامل ویژه است: محبوبیت نسخه نخست، انتظار طولانی نزدیک به یک دهه و سرمایه اجتماعی عظیمی که پیرامون این اثر شکل گرفته است. به همین دلیل، الگوبرداری از مسیر توسعه Silksong لزوماً به همان نتایج برای دیگر استودیوها منجر نخواهد شد.
Hollow Knight: Silksong در تاریخ ۴ سپتامبر ۲۰۲۵ (۱۳ شهریور ۱۴۰۴) برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴ و ۵، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری اس/ایکس، نینتندو سوییچ، نینتندو سوییچ ۲ و ویندوز منتشر شد. با این آمار، بهوضوح میتوان گفت که Silksong نهتنها جایگاه خود را به عنوان یکی از مهمترین بازیهای مستقل سال تثبیت کرده، بلکه در مسیر تبدیلشدن به یکی از پرفروشترین عناوین ژانر مترویدوانیا نیز گام بزرگی برداشته است.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.