گزارش ها حاکی از آن است که Halo Studios ساخت نسخه های بازسازی شده Halo 2 و Halo 3 را در دست بررسی داشته است. این پروژه ها قرار بود علاوه بر بازآفرینی کامل بخش داستانی، حالت چند نفره و بخش هایی مانند Forge و Firefight و Theater و همچنین ماموریت های فرعی تازه را در بر بگیرد. بر اساس اطلاعات منتشر شده از سوی Rebs Gaming، این استودیو پیش از آغاز موج تعدیل نیرو، دیدگاه کاربران را از طریق نظرسنجی درباره ویژگی های احتمالی این بازسازی ها جویا شده بود.
بر اساس گزارش های منتشر شده، اهداف استودیو تنها به بازسازی مراحل داستانی محدود نمی شد و قصد داشت بخش های چند نفره خاطره انگیز هر دو عنوان را نیز احیا کند که بخش بزرگی از شهرت آنها به شمار می رفت. در این نظرسنجی ها نظر بازیکنان درباره حفظ سازوکارهای کلاسیک و محتوای مورد انتظار در نسخه های جدید پرسیده شده بود.
در نظرسنجی مربوط به Halo 2، تیم سازنده میزان اهمیت قابلیت Dual Wielding و افزوده شدن حالت Firefight را مورد پرسش قرار داده بود و همچنین نظر بازیکنان را درباره استفاده دوباره از میان پرده های سینمایی تولید شده توسط استودیوی Blur برای Halo 2 Anniversary جویا شده بود. با این حال به گفته یکی از منابع نزدیک به Rebs Gaming، واکنش جامعه نسبت به بازاستفاده از آن میان پرده ها منفی بوده است.
این منبع به تفاوت طراحی نیروهای Covenant در پروژه Halo Campaign Evolved با ظاهر آنها در میان پرده های Halo 2 Anniversary اشاره کرده است. افزون بر این، به کارگیری دوباره ویدیوهای سینمایی پیشین می توانست این تصور را ایجاد کند که استودیو به جای تولید محتوای تازه، به دارایی های آماده قبلی تکیه کرده است.
بر اساس بازخوردهای گزارش شده، بازیکنان بر حفظ قابلیت Dual Wielding و وجود بخش چند نفره ای تاکید داشتند که ضمن وفاداری به گیم پلی اصلی، برای هر دو گروه بازیکنان عادی و رقابتی جذاب باشد. به نظر می رسد شرکت کنندگان انتظار داشتند تمامی Playlists به صورت کامل از روز عرضه در دسترس قرار گیرد.
برای Halo 3 نیز برنامه ای در همان مقیاس در نظر گرفته شده بود. نظرسنجی های این پروژه محورهایی مانند بخش چند نفره و Forge و Theater و Firefight و حالت های تکمیلی دیگر را شامل می شد. یکی از منابع این بازسازی را پروژه ای توصیف کرده که ظرفیت تبدیل شدن به مهم ترین عرضه این مجموعه را داشته و قرار بوده بودجه و منابع بیشتری نسبت به سایر بازسازی ها دریافت کند.
گفته می شود Halo Studios قصد داشته از آموخته های حاصل از توسعه Halo Campaign Evolved و همچنین برنامه های مربوط به ریمیک Halo 2 برای پیشبرد پروژه Halo 3 بهره بگیرد. بر پایه گزارش ها، برای هر دو عنوان طراحی ماموریت های فرعی جدید مد نظر بوده که پیش از این در Halo Campaign Evolved نیز دنبال شده بود.
با این وجود منابع Rebs Gaming ادعا می کنند که اجرای طرح تعدیل نیرو در نهایت موجب توقف برنامه های مرتبط با ریمیک Halo 2 و Halo 3 شده است. البته Halo Studios تا این لحظه به شکل رسمی وجود این پروژه ها یا توقف آنها را تایید نکرده است.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.