بررسی سیستم تعقیب و گریز در GTA 6؛ پلیس شما را شکار می‌کند

بررسی سیستم تعقیب و گریز در GTA 6؛ پلیس شما را شکار می‌کند

۰۶ شهریور ۱۴۰۵ 6 بازدید

عوامل و ویژگی‌های گوناگونی هویت اصلی مجموعه GTA را تشکیل می‌دهند. تنوع وسایل نقلیه، گروهی از خلافکاران عجیب و غریب، ایستگاه‌های رادیویی که آهنگ‌های محبوب را پخش می‌کنند، شوخی‌های طنزآمیز و دیوانه‌وار در تبلیغات تلویزیونی؛ اما شاید یک عنصر از همه مهم‌تر باشد و پایه و اساس GTA را بسازد. ایده اصلی این مجموعه بر محور تعقیب و گریزهای ماشینی شکل گرفته است.

از ابتدای پیدایش سری GTA، مفهوم اصلی مرتکب شدن جرم و فرار از مجازات بوده است. بخش فرار کردن در بیشتر مواقع معنای واقعی داشته؛ یعنی با سرعت در خیابان‌ها حرکت کنید و پلیس تمام تلاشش را بکند تا شما را دستگیر کند.

این صحنه‌های تعقیب و گریز که از بهترین فرارهای سینمایی الهام گرفته شده‌اند، توسط سیستم Wanted در GTA کنترل می‌شوند. با افزایش شدت جرم‌ها، وضعیت اضطراری بالا رفته و نیروهای پلیس اقدامات شدیدتری برای دستگیری شما انجام می‌دهند.

این سیستم ابتدا با چهار تصویر پیکسلی از سر پلیس‌ها نمایش داده می‌شد، اما بعداً به سیستم نمادین ستاره‌ها تبدیل شد. یک ستاره باعث می‌شد چند مأمور پلیس معمولی برای بررسی یک تصادف وارد عمل شوند، اما رسیدن به شش ستاره یک ارتش از نیروهای نظامی‌شده را به میدان می‌کشید. این سیستم در هر نسخه پیشرفت داشته و در GTA 6 نیز ادامه خواهد یافت.

پس از اینکه GTA 5 تعداد ستاره‌ها را برای هماهنگی با نام بازی به پنج کاهش داد، GTA 6 سیستم شش ستاره را به رابط کاربری بازمی‌گرداند. این اولین بار نیست که این تعداد ستاره را می‌بینیم، آخرین بار در سال ۲۰۰۹ و در بازی GTA: Chinatown Wars بود. در دموی اختصاصی IGN در دفتر راکستار در ادینبرو مشخص شد که عوامل جدیدی فراتر از سطح‌های معمول وجود دارند. راب نلسون، رئیس مشترک استودیوی Rockstar North توضیح داد:

ما یک سیستم میزان حرارت داریم. پلیس‌ها می‌دانند من چه شکلی هستم و چه لباسی پوشیده‌ام. اگر عینک پیدا کنم و کلاه بیسبال بگذارم باز هم می‌دانند چه لباسی پوشیده‌ام. باید به فروشگاه لباس بروم یا با وسیله نقلیه شخصی‌ام تماس بگیرم؛ خودرویی که لباس‌های مختلفی در صندوق عقب دارد.

او ادامه داد:

تغییر مدل مو ظاهر شما را تغییر می‌دهد اما پلیس‌ها همچنان لباس شما را می‌شناسند؛ بنابراین اگر وسط خیابان و در معرض دید باشید چندان کمکی نمی‌کند.

در بخش زیر ستاره‌های Wanted در رابط کاربری، مجموعه‌ای از آیکون‌های قرمز جدید دیده می‌شوند که نشان می‌دهند پلیس چه اطلاعاتی درباره شما دارد. تاکنون سه مورد از آن‌ها مشاهده شده است:

  • آیکون سایه یک انسان: نشان می‌دهد پلیس توصیف فیزیکی از شما دارد.
  • آیکون چوب‌لباسی: نشان می‌دهد پلیس می‌داند چه لباسی پوشیده‌اید.
  • آیکون دوربین: نشان می‌دهد پلیس شما را در تصاویر دوربین‌های امنیتی مشاهده کرده است.

اما ظاهراً این سیستم عمیق‌تر از این موارد است. نلسون گفت:

در این آیکون‌ها می‌توانید ببینید که پلیس می‌داند ما با چه خودرویی رانندگی می‌کنیم؛ بنابراین باید سریع از خودرو خارج شویم. آن‌ها همچنین می‌دانند ما یک زوج هستیم. می‌توانید از هم جدا شوید و این کار هم به کاهش میزان شناخت پلیس از شما کمک می‌کند.

این عوامل لایه‌های جدیدی به سیستم قدیمی Wanted اضافه می‌کنند و روی نحوه ردیابی شما توسط هوش مصنوعی پلیس‌ها در ایالت Leonida تأثیر می‌گذارند. نلسون توضیح داد:

در سیستم Wanted در GTA 6، باید فردی شاهد جرم شما باشد یا یک هشدار فعال شود تا جرم به پلیس گزارش شود. سیستم اعزام نیروهای ما بسیار دقیق است و فقط اطلاعات مشخصی را در اختیار دارد.

شما فقط تحت تعقیب نیستید؛ بلکه توسط نیروی پلیسی شکار می‌شوید که می‌تواند از چندین منبع اطلاعاتی برای محدود کردن جست‌وجوی خود استفاده کند. هرچه پلیس اطلاعات بیشتری داشته باشد پیدا کردن شما برایش آسان‌تر خواهد بود. در GTA 5 شهروندان می‌توانستند با تلفن همراه خود با ۹۱۱ تماس بگیرند؛ بنابراین منطقی است که جمعیت شهر در GTA 6 نیز نقش بیشتری در سیستم Wanted داشته باشد.

واضح است که راکستار قصد دارد هر فرار از دست پلیس را پراسترس‌تر کند. در GTA 6 واقعاً توسط نیرویی شکار می‌شوید که می‌تواند از منابع اطلاعاتی مختلف برای پیدا کردن شما استفاده کند.

این سیستم را می‌توان تکامل سیستم جایزه‌بگیری Red Dead Redemption 2 در دنیای مدرن دانست. مانند Red Dead Redemption 2، ممکن است در مناطق خاصی تحت تعقیب باشید و بازگشت به همان منطقه پیامدهای بیشتری داشته باشد. نلسون گفت:

می‌توانم نقشه را بررسی کنم؛ اینجا یک منطقه داغ است. پلیس‌ها آنجا هستند. اگر دوباره برگردم، مدتی آن اطراف خواهند ماند. اگر دوباره روی آن بخش از نقشه حرکت کنم، می‌بینم که هنوز در آن منطقه یک ستاره دارم.

او افزود:

می‌توانیم صبر کنیم تا شرایط آرام شود، لباس‌هایمان را تغییر دهیم یا جیسون و لوسیا را از هم جدا کنیم. کارهای هوشمندانه زیادی وجود دارد که می‌توانیم انجام دهیم.

جذاب‌ترین بخش این سیستم فقط بهبود هوش مصنوعی پلیس‌ها نیست؛ بلکه فرصت‌های جدیدی است که برای گیم‌پلی ایجاد می‌کند. در نسخه‌های قبلی پلیس‌ها می‌توانستند وسیله نقلیه شما را شناسایی کنند و رفتن به تعمیرگاه Pay ‘n’ Spray سریع‌ترین راه بود. اما حالا همین موضوع درباره شخصیت‌های اصلی نیز صدق می‌کند. جیسون یک کلاه بیسبال از یک فروشگاه خرید و با پوشیدن آن، آیکون توصیف ظاهری از HUD حذف شد. اما آیکون لباس همچنان باقی ماند؛ یعنی پلیس هنوز لباس او را می‌شناخت.

  • رفتن به آرایشگاه بعد از سرقت بانک و تغییر کامل مدل مو
  • قرار دادن لباس‌های اضافی در خودروی فرار
  • تغییر ظاهر پس از انجام یک ترور

در GTA 6 کاهش سطح Wanted فقط درباره فرار کردن نیست؛ بلکه می‌توانید فعالانه کاری کنید که پلیس رد شما را گم کند. این لایه‌های جدید باعث می‌شوند نحوه انجام جرم به اندازه خود جرم اهمیت داشته باشد. اگر دیده شدن توسط مردم یا دوربین‌های امنیتی باعث شود پلیس اطلاعات بیشتری درباره شما داشته باشد، جلوگیری از ثبت این اطلاعات می‌تواند یک مزیت بزرگ باشد.

در دموی بازی، جیسون دیده شد که برای خارج شدن از دید یک مأمور پلیس خم می‌شود. احتمالاً بازیکنان می‌توانند از نگاه نگهبان‌ها، شهروندان و دوربین‌ها نیز دور بمانند. از بین بردن دوربین‌های امنیتی یا حذف نگهبان‌ها قبل از اینکه بتوانند گزارش بدهند، می‌تواند یکی از روش‌های جدید بازی باشد.

حتی نوع جدیدی از سطح Wanted نیز معرفی شده است: ستاره توخالی. این حالت زمانی نمایش داده می‌شود که پلیس در حال واکنش به یک جرم است اما هیچ اطلاعاتی درباره هویت فرد مجرم ندارد. جلوگیری از ثبت اطلاعات مجرمانه برای فعال کردن فقط ستاره‌های توخالی، می‌تواند یک سبک بازی کاملاً جدید ایجاد کند.

برای بازیکنانی که سبک تهاجمی را ترجیح می‌دهند، سیستم ماسک بازگشته است و احتمالاً مشابه Red Dead Redemption 2 عمل خواهد کرد. صورت خود را بپوشانید، هویت خود را مخفی کنید و کار پلیس را سخت‌تر کنید. ماسک حداقل میزان اطلاعاتی که قربانیان می‌توانند درباره شما گزارش کنند کاهش می‌دهد.

راه‌های بیشتری برای اینکه بتوانید از مخمصه فرار کنید وجود دارد.

او مثالی از واکنش NPCها زد: در دموی بازی، جیسون اسلحه خود را به سمت گروهی از افراد گرفت اما شلیک نکرد. برخلاف نسخه‌های قبلی که دشمنان سریع وارد مبارزه می‌شدند، این افراد تصمیم گرفتند فرار کنند. نلسون توضیح داد:

من اسلحه را به سمت آن‌ها گرفتم، شرایط آرام شد و همه فرار کردند. اگر جرمی انجام دهید و فرار کنید، وارد دردسر شوید اما قبل از رسیدن پلیس محل را ترک کنید و شروع به تیراندازی و تشدید شرایط نکنید، معمولاً مشکلی نخواهید داشت.

تغییرات سیستم Wanted بخشی از تصویر بزرگ‌تر هدف راکستار برای GTA 6 است. این همان GTA‌ای است که بازیکنان دوست دارند، اما هر بخش آن لایه‌های جدیدی پیدا کرده است. راکستار با ارتقای سیستم تحت تعقیب و مکانیک‌های مرتبطی مانند سرقت خودرو، قصد دارد کاری کند که در GTA 6 حتی کارهای تکراری دوباره حس یک تجربه کاملاً جدید داشته باشند.

بازی GTA 6 در تاریخ ۲۸ آبان برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد.

سری بازی‌های GTA دارای رده‌بندی سنی بزرگسالان است؛ بنابراین نظارت خانواده‌ها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.

پست های مرتبط

دیدگاه کاربران

لغو پاسخ

اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.