انتخابهای بازیکنان در GTA 6 جایگاه ویژهای دارند و به نظر میرسد این ویژگی همان چیزی است که هیجان زیادی را در میان گیمرها برای جدیدترین نسخه این سری ایجاد کرده است.
راب نلسون از مدیران استودیوی Rockstar North نیز همنظر با این دیدگاه است. زمانی که یوتیوبر TGG از او پرسید بزرگترین افتخار تیم در ساخت GTA 6 چیست، نلسون توضیح داد که ساختار بازی تا حد زیادی بر تصمیمات و انتخابهای شما وابسته است. درباره معماری این بازی گفت:
نحوه تعامل تمام اجزا با یکدیگر به سیستمهای پیچیده و درهمتنیدهای نیاز دارد که به صورت هماهنگ کار میکنند. گاهی اوقات چنان در این لایههای بازی غرق میشوید که کلاً فراموش میکنید در حال بازی کردن هستید. این ویژگی به شما این امکان را میدهد که به هر میزان که دوست دارید وارد نقشآفرینی شوید چه عمیق و چه سبک.
بر این اساس به نظر میرسد GTA 6 علاوه بر تمرکز بر انتخابهای بازیکن قصد دارد میزان بالایی از غوطهوری را نیز به نمایش بگذارد ترکیبی که میتواند کلید موفقیت یک نسخه قدرتمند از GTA باشد. نلسون در ادامه اشاره کرد که گیمرها اکنون آزادی عمل بیشتری برای برخورد با موقعیتهای پیشرو دارند.
او گفت:
ایده اصلی بر این است که آزادی عمل قابلتوجهی در نحوه برخورد با موقعیتها داشته باشید. البته هنوز هم میتوانید هرچقدر که دوست دارید هرج و مرج به پا کنید اما اگر این رفتار روی بخشهایی از بازی تاثیر بگذارد باید از خودتان بپرسید چه حسی به آن دارید آیا میخواهید ادامه دهید یا ترجیح میدهید تغییر دهید شاید هم اصلا برایتان مهم نیست انتخاب با خود شماست و به اولویتهای شخصی شما بستگی دارد.
با توجه به صحبتهای نلسون و اطلاعات منتشر شده درباره این پروژه میتوان GTA 6 را جاهطلبانهترین اثر جدید استودیوی راکستار دانست. با این حال هنوز اطلاعات دقیقی درباره حالت آنلاین احتمالی این بازی در دسترس نیست.
با این وجود پیشبینی میشود اگر حالت آنلاین GTA 6 در آینده معرفی شود راکستار مانند گذشته تلاش خواهد کرد تجربهای بزرگ و چشمگیر ارائه دهد البته فعلا باید منتظر انتشار جزئیات رسمی بیشتری بمانیم تا بتوان درباره ابعاد آن قضاوت کرد.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.