از میانه هفته گذشته موج نخست نقدها و امتیازها برای بازی Cronos: The New Dawn منتشر شد و حالا میتوان تصویری روشنتر از تازهترین پروژه استودیوی لهستانی Bloober Team ترسیم کرد. سازندهای که پس از ریمیک موفق Silent Hill 2 و تجربههایی چون Layers of Fear و The Medium، اینبار با یک آیپی جدید به سراغ وحشت بقا رفته و تمرکز بیشتری بر سیستم مبارزه گذاشته است.
در کرونوس، شما در نقش کاراکتری با لقب The Traveller قدم به لهستانی پسافاجعه میگذارید؛ جهانی که پس از رخدادی موسوم به The Change دگرگون شده و بسیاری از انسانها به هیولاهایی هراسانگیز تبدیل شدهاند. محوریت روایت بر سفر در زمان به دهه ۱۹۸۰ لهستان و تلاش برای نجات افراد کلیدی است؛ ایدهای که هم در لحن داستان و هم در طراحی محیط ردّی مشخص بر جای میگذارد.
با برداشته شدن محدودیت انتشار نقدها در روز چهارشنبه، جمعبندی اولیه نشان میدهد که بازخوردها «دوپاره» است: بر اساس Metacritic، میانگین امتیاز نسخه پلیاستیشن ۵ از میان ۶۲ نقد، عدد ۷۷ را ثبت کرده؛ امتیازی که از تحسینهای پرحرارت تا ناامیدیهای جدی را در خود جای داده است.

Windows Central با اعطای امتیاز کامل، از کرونوس بهعنوان یکی از اثرگذارترین آغازها در ژانر وحشت بقا طی یک دهه اخیر یاد میکند:
«Cronos: The New Dawn» همچون کولاژی از بهترینهای ژانر وحشت عمل میکند، اما در عین ادای احترام، امضای خودش را با پیوندی از وحشت روانشناختی و علمیتخیلی ثبت میکند. مبارزات پراضطراب اما حسابشده، طراحی هنری چشمگیر و پیوند بادیهارر با مناظر سایفای در ترکیبی که شاید روی کاغذ نامحتمل به نظر برسد به شکلی غافلگیرکننده جواب دادهاند. کمپینی پر و پیمان که مخاطب را، چه در معنا و چه در عمل، در تاریکی رها میکند و با اعتمادبهنفس، سطح تازهای برای شروع یک فرنچایز ترسناک ترسیم میکند.
Eurogamer نیز با نمره ۴ از ۵ روی نقاط قوت تجربه دست گذاشته اما به چند کاستی مکانیکی اشاره کرده است:
با وجود تردید درباره برخی اجزای مبارزه و مدیریت کولهپشتی و حتی یک باگ ناخوشایند در نبرد نهایی نمیتوان انکار کرد که بلوبر تیم ماجراجویی درگیرکنندهای ساخته که تمرکز، استراتژی و صبر شما را میآزماید. اگر در مواجهههای سخت پایداری کنید و از محیط به سود خود بهره ببرید، پاداشهای فراوانی در انتظار است. داستانگویی درباره بیماری، هویت و همراهی، در کنار بازنمایی دقیق لهستان دهه ۸۰ و روایت محیطی غنی، نشان از اشتیاق تیم دارد. «کرونوس» vitrine یا ویترینی از آموختههای گذشته بلوبر و دستاوردهای ریمیک «سایلنت هیل ۲» است؛ اثری که از شما میخواهد قطعات را کنار هم بگذارید، معنای روایت دیریابش را کشف کنید و برای بقا تدبیر داشته باشید نتیجه ارزش این تلاش را دارد.

در نقطه مقابل، PC Gamer با امتیاز ۵۸ از ۱۰۰ چندان تحتتأثیر قرار نگرفته و بیشترین انتقاد را متوجه ریتم مبارزات و مدیریت منابع کرده است:
ترسناکترین وجه «کرونوس» شاید همان مبارزات کشدارش باشد. معماهای خوشساختی هم وجود دارند، اما کافی نیستند تا تجربه را نجات دهند. کاش میتوانستم بگویم زمان بهتری با بازی گذراندم، اما نقاط قوت یا بهقدر کافی قوی نیستند یا بسامد وقوعشان اندک است تا ضعفها را جبران کنند. اگر میخواهید امتحانش کنید، به آن زمان بدهید و وقتی همهچیز بیش از حد میشود کمی فاصله بگیرید و هرجا توانستید، گربهها را ناز کنید؛ بیتعارف کمک میکند.
جمعبندی: «Cronos: The New Dawn» چه در ستایش و چه در نکوهش، نقطه اشتراک روشنی دارد: جاهطلبی در تلفیق ایدههای آشنا با هویت بومی و روایت سفر در زمان. اگر با Survival Horrorی طرفید که مبارزهمحورتر از کارنامه پیشین بلوبر است، آماده چالش شوید؛ بخشی از مسیر، عمداً مبهم و بیرحم طراحی شده است. این بازی هماکنون با قیمت ۶۰ دلار برای رایانههای شخصی، Xbox Series X|S، PlayStation 5 و Nintendo Switch 2 در دسترس است.







دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.