سازندگان The Witcher 3 از رقابت با Batman: Arkham Knight نگران بودند
استودیوی CD Projekt RED پیش از عرضه The Witcher 3: Wild Hunt در ۱۹ مه ۲۰۱۵ (۲۹ اردیبهشت ۱۳۹۴)، از رقابت مستقیم با Batman: Arkham Knight ساخته Rocksteady Studios به شدت نگران بود.
میخال نواکوفسکی، مدیرعامل مشترک CDPR، در گفتوگو با وبسایت PC Gamer به دوره چالشبرانگیز پیش از انتشار اشاره کرد. برنامهریزی اولیه Rocksteady برای عرضه Arkham Knight در بازه زمانی نزدیک به The Witcher 3، تیم لهستانی را به وحشت انداخت؛ به ویژه آنکه سری The Witcher 2 با وجود فروش مناسب، در برابر موفقیتهای عظیم Warner Bros. و Rocksteady در عناوین پیشین Arkham، فرنچایزی نوپا به شمار میرفت.
پیچیدگی وضعیت با توزیع The Witcher 3 توسط Warner Bros. در آمریکا و بخش عمده اروپا تشدید شد. خردهفروشان مانند GameStop، بر اساس پتانسیل فروش، اولویت را به عناوین پرریسکتر اختصاص میدادند و Warner Bros. انگیزهای قوی برای برجستهسازی محصول خود داشت. نواکوفسکی این موقعیت را چنین توصیف کرد:
به یاد میآورم هنگامی که متوجه شدیم راکستدی قصد دارد Batman: Arkham Knight را به طور همزمان با The Witcher 3 منتشر کند، بسیار ناامید شده بودیم.

وی توضیح داد فروشگاههای بزرگ مانند GameStop، ویترینهای اصلی را به صورت دورهای به یک عنوان اختصاص میدهند و این انتخاب میتواند سرنوشت تجاری بازی را رقم بزند:
فرض کنید فروشگاه GameStop یک ویترین اصلی دارد که آن را برای مدت دو هفته به یک بازی و دو هفته به بازی دیگر اختصاص میدهد. آنها انتخاب میکنند که فضا را به کدام بازی اختصاص بدهند که در واقع ریسک تجاری است. همین تصمیم میتواند یک بازی را نابود کند یا به اوج برساند. طبیعتاً آنها میخواهند انتخاب درست را انجام دهند تا مطمئن شوند بیشترین تعداد نسخه را میفروشند.
خوشبختانه، تأخیر Arkham Knight از ۳ ژوئن به ۲۳ ژوئن ۲۰۱۵ (از ۱۳ خرداد به ۲ تیر ۱۳۹۴)، فرصتی طلایی برای بازاریابی The Witcher 3 فراهم آورد و این عنوان به یکی از پرفروشترین بازیهای تاریخ با بیش از ۵۰ میلیون نسخه تبدیل شد.
برای تحلیلهای بیشتر بر سر تاریخچه صنعت بازی، به گیمیاتو مراجعه فرمایید.









دیدگاه کاربران
اولین دیدگاه را شما ثبت کنید.